RealExpressway

Technical specifications for the RealExpressway are located here. This page shows values, attributes and level of compatibility with other components of the NAM that are useful for end users and developers alike.

Key

SIQuesta particolare caratteristica può essere costruita, con limitazioni minime (se non addirittura nulle).
Supporto parzialeQuesta particolare caratteristica può essere costruita, ma non in tutti i casi. Verranno forniti dettagli su ciò che è/non è possibile. Il supporto parziale può essere dovuto a ragioni di progettazione intenzionali (come il realismo o la non fattibilità generale), o semplicemente perché la caratteristica non è stata completamente sviluppata.
Supporto limitatoQuesta particolare caratteristica può essere costruita, ma solo in circostanze estremamente limitate. I casi possibili possono essere elencati, nella misura in cui è possibile. L'uso è a proprio rischio e pericolo.
NOQuesta particolare caratteristica non può essere costruita. Questa restrizione può essere dovuta a ragioni di progettazione intenzionali (come il realismo, la non fattibilità generale o le limitazioni del gioco) o semplicemente perché non è ancora stata sviluppata.
Questa caratteristica non è applicabile.
OxOSta per 'Ortogonale x Ortogonale', e si riferisce a una situazione in cui entrambe le reti sono ortogonali (in linea retta) lungo la griglia di gioco, intersecandosi perpendicolarmente (con un angolo di 90°).
OxDSta per 'Ortogonale x Diagonale' e si riferisce a una situazione in cui la rete data è ortogonale (in linea retta) lungo la griglia di gioco e la rete trasversale è diagonale (con un angolo di 45°).
DxOSta per 'Diagonale x Ortogonale' e si riferisce a una situazione in cui la rete di base è diagonale (con un angolo di 45°) e la rete trasversale è ortogonale (in linea retta) lungo la griglia di gioco.
DxDSta per 'Diagonale x Diagonale' e si riferisce a una situazione in cui entrambe le reti sono diagonali (con un angolo di 45°) lungo la griglia di gioco e si intersecano perpendicolarmente (con un angolo di 90°).

Network and FLEX Piece Capabilities

FLEXRamp / Draggable Ramp Interfaces (DRI)

Orthogonal Mainline

Items with full compatibility have both FLEX and draggable construction methods implemented. Exceptions are noted with partial compatibility. Only L0 networks have support for ramps.

A1B1A2B2D1D2E1E2
OWR-2YesYesNoNoPartial1NoPartial1No
OWR-3NoNoPartial1Partial1Partial1Partial1Partial1Partial1

A1 Wide

1 With FLEX or puzzle pieces only, draggable patterns are not supported.

Diagonal Mainline

WidthA1B1A2B2D1D2E1E2
OWR-2Partial1Partial1NoNoNoNoPartial1No
OWR-3NoNoNoNoNoNoNoNo

1 With FLEX or puzzle pieces only, draggable patterns are not supported.

Fractional Angle Mainline

WidthA1B1A2B2D1D2E1E2
OWR-2NoNoNoNoNoNoNoNo
OWR-3NoNoNoNoNoNoNoNo

Orthogonal Splitters

WidthRoad ⇄ OWR-1
Ortho Symmetrical Wye (Type D)Partial1
Ortho Asymetrical Wye (Type D)Partial1
Ortho/Diag Wye (Type E)Partial1
Diag Symmetrical Wye (Type E)Partial1
Diag & Wide Ortho Wye (Type D/E)Partial1
Folded WyePartial1
Half-Folded WyePartial1

1 With FLEX or puzzle pieces only, draggable patterns are not supported.

Diagonal Splitters

WidthRoad ⇄ OWR-1
Ortho Symmetrical Wye (Type D)No
Ortho Asymetrical Wye (Type D)No
Ortho/Diag Wye (Type E)No
Diag Symmetrical Wye (Type E)No
Diag & Wide Ortho Wye (Type D/E)No
Folded WyeNo
Half-Folded WyeNo

Fractional Angle Splitters

WidthRoad ⇄ OWR-1
Ortho Symmetrical Wye (Type D)No
Ortho Asymetrical Wye (Type D)No
Ortho/Diag Wye (Type E)No
Diag Symmetrical Wye (Type E)No
Diag & Wide Ortho Wye (Type D/E)No
Folded WyeNo
Half-Folded WyeNo